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[DOC]0xB3E7A1F9
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Versionshinweise

Versionshistorie

Version 1.3.1 (2026-07-13)

  • Unterstützt jetzt nur noch URP. Die Shader-Varianten für Built-in RP und HDRP sind nicht mehr enthalten.
  • Auf zwei Shader reduziert: SciFiHoloScreen URP (opak) und SciFiHoloScreen Additive URP.
  • Die Konvertierungspakete für die Render-Pipeline (der _Upgrade-Ordner) wurden entfernt.
  • Das benutzerdefinierte Shader-GUI-Skript wurde entfernt.
  • Neu gebaut und validiert unter Unity 6.3 LTS (6000.3.19f1) und Unity 6.5 (6000.5.3f1).

Version 1.2.1

  • Jedem Shader wurde eine dedizierte benutzerdefinierte GUI zugewiesen, um Inspektor-Konflikte zu vermeiden
  • Layout und Benutzerfreundlichkeit der benutzerdefinierten Shader-GUI verbessert
  • Berechnungslogik der Shader-Eigenschaften verfeinert

Version 1.2.0

  • Positionsbasierte zufällige Farbe pro Objekt hinzugefügt, mit Intensitäts- und Sättigungssteuerung
  • Sprite Sheet Mode mit positionsbasiertem zufälligem Sheet-Index hinzugefügt (z.B. 2×4 Sheet = 8 Variationen)
  • Demo-Meshes hinzugefügt: Schreibtisch-Holokonsole, Standmonitor, 3 Boden-Meshes und 8 emissive Lichtbalken (R/Y/G/B)

Version 1.0.0

  • Erstveröffentlichung