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[DOC]0xB3E7A1F9
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Notas de la versión

Historial de versiones

Version 1.3.1 (2026-07-13)

  • Ahora solo soporta URP. Las variantes de shader Built-in RP y HDRP ya no se incluyen.
  • Reducido a dos shaders: SciFiHoloScreen URP (opaco) y SciFiHoloScreen Additive URP.
  • Se eliminaron los paquetes de conversión de render pipeline (la carpeta _Upgrade).
  • Se eliminó el script de GUI personalizada del shader.
  • Reconstruido y validado en Unity 6.3 LTS (6000.3.19f1) y Unity 6.5 (6000.5.3f1).

Version 1.2.1

  • Se asignó una GUI personalizada dedicada a cada shader para prevenir conflictos en el inspector
  • Se mejoró el diseño y la usabilidad de la GUI personalizada del shader
  • Se refinó la lógica de cálculo de propiedades del shader

Version 1.2.0

  • Se agregó color aleatorio por objeto basado en posición, con controles de intensidad y saturación
  • Se agregó Sprite Sheet Mode con índice aleatorio basado en posición (ej. hoja 2×4 = 8 variaciones)
  • Se agregaron meshes de demostración: consola holográfica de escritorio, monitor tipo pedestal, 3 meshes de piso y 8 barras de luz emisivas (R/Y/G/B)

Version 1.0.0

  • Primera versión