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STYL - Underground Prison
Unity

Kit modular de mazmorra estilizada

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STYL-Underground Prison captura de pantalla 1

Descripción general

STYL - Underground Prison es un asset modular de mazmorra para Unity con temática de prisión subterránea medieval. Construido sobre unidades de 2 metros con colocación snap-to-grid.

  • 24 muros, 3 suelos, 23 pilares, 22 escaleras, 7 puertas/marcos, 36 props
  • 5 escenas de demostración con diferentes estilos de diseño
  • Colocación con snap usando Grid Snap = 1
  • Compatible con Built-in RP. URP y HDRP disponibles mediante guía de conversión

INFO¿Qué es STYL?

STYL significa Stylized Theme, Your Level. Una serie de assets de entornos estilizados con calidad y estilo artístico consistentes. Actualmente con temática medieval; se planean otros temas.

Cómo comprar

Disponible en Unity Asset Store.

Estructura de carpetas

  • STYL-UndergroundPrison-Pack-BuiltInRP
    • Materials: Materiales para Built-in RP. Para URP/HDRP, consulta la guía de conversión
    • Meshes
    • Prefabs
      • FX: Efectos de partículas de fuego incluidos
      • SET: Conjuntos de prefabs precombinados
    • Scenes: 5 escenas de demostración + 1 escena general
    • Textures

Contenido

  • Componentes modulares: 24 muros, 3 suelos, 23 pilares, 22 escaleras, 7 puertas/marcos
  • Props: 36 props estilizados de mazmorra (rejas, instrumentos de tortura, camas, antorchas, etc.)
  • Escenas de demostración: 5 niveles con diferentes estilos de diseño
  • Colocación: Los pivotes de los módulos están alineados para colocación con snap de cuadrícula

Guía de conversión URP/HDRP

Este asset incluye materiales para Built-in RP. Para URP o HDRP, sigue la guía de conversión a continuación.

URP/HDRP Conversion Guide

Aprende a convertir assets de Unity adquiridos para su uso con los render pipelines URP y HDRP.


Unidades

STYL-Underground Prison vista general de unidades

Todos los módulos están construidos sobre una cuadrícula de 2 metros. Unity trata 1 unidad como 1 metro, por lo que configurar Grid Snap en 1 alinea todo correctamente.

Uso del snap

  1. Haz clic en el botón Snap Increment en la parte superior del Editor.

Ubicación del botón Snap Increment

  1. En Increment Snapping, establece el valor de Move en 1.

Configuración de Increment Snapping

  1. Selecciona el objeto deseado en la vista Scene.

Seleccionar un objeto en la vista Scene

  1. Mueve el objeto manteniendo presionada la tecla Ctrl.

Mover el objeto con la tecla Ctrl presionada

  1. El objeto se ajustará según el valor que hayas configurado.

Objeto movido con snap aplicado

Convenciones de nomenclatura de prefabs

Los prefabs siguen una convención de nomenclatura consistente. Algunos nombres pueden variar ligeramente cuando los assets comparten materiales o texturas.

Formato de nomenclatura

Cada nombre de prefab sigue el formato a continuación.

[Prefix]_[Category]_[Descriptor]_[Variation]_[Additional Info]

ComponenteDescripción
PrefixSM (Static Mesh)
CategoryTipo principal del asset (ej.: Stair, Pillar, Prop, Trim, Wall, etc.)
DescriptorDescribe forma, estilo o función (ej.: Spiral_Slide, Rough, Round)
VariationDistingue diferentes versiones del mismo asset
- Numbers (01, 02, ...): diferencias menores de forma
- Letters (A, B, C, ...): diferencias mayores de forma
Additional InfoDetalles como tamaño, alineación, ángulo, etc.

Ejemplos de convención de nomenclatura

Prefab NameComponents
STYL-Underground Prison prefab 01
SM_Stair_Spiral_Slide_01_45Deg
- SM → Malla estática
- Stair → Escalera
- Spiral_Slide → Forma de tobogán en espiral
- 01 → Primera variación
- 45Deg → Pendiente de 45 grados
STYL-Underground Prison prefab 02
SM_Stair_Rough_01_Large_Staggered
- SM → Malla estática
- Stair → Stair
- Rough → Estilo rugoso
- Large → Tamaño grande
- Staggered → Disposición escalonada
STYL-Underground Prison prefab 03
SM_Stair_Spiral_01_Large_22p5Deg
- SM → Malla estática
- Stair → Stair
- Spiral → Estructura en espiral
- 01 → Primera variación
- Large → Tamaño grande
- 22p5Deg → Ángulo de 22,5 grados

Ejemplos de combinaciones

Los prefabs se pueden combinar para crear entornos variados. A continuación se muestran algunos ejemplos.

Combinación de rejas con muros con ventana

CombinaciónResultado
STYL-Underground Prison prefab 14
SM_Wall_Window_01
+ SM_Wall_Window_Bars_01
STYL-Underground Prison prefab 17
STYL-Underground Prison prefab 15
SM_Wall_Window_02
+ SM_Wall_Window_Bars_01
STYL-Underground Prison prefab 18
STYL-Underground Prison prefab 16
SM_Wall_Window_03
+ SM_Wall_Window_Bars_01
STYL-Underground Prison prefab 19
STYL-Underground Prison prefab 12
SM_Wall_Window_Curved_01
+ SM_Wall_Window_Bars_02
STYL-Underground Prison prefab 13

Combinaciones de escaleras en espiral

CombinaciónResultado
STYL-Underground Prison prefab 20
SM_Stair_Spiral_01_45Deg
+ SM_Stair_Spiral_01_45Deg
STYL-Underground Prison prefab 21

Muros y molduras

CombinaciónResultado
STYL-Underground Prison prefab 23
SM_Wall_Window_01
+ SM_Wall_Trim_01_Curved_90Deg
STYL-Underground Prison prefab 22
STYL-Underground Prison prefab 24
SM_Wall_Window_02
+ SM_Wall_Trim_01
STYL-Underground Prison prefab 26
STYL-Underground Prison prefab 25
SM_Wall_Window_03
+ SM_Wall_Trim_01
STYL-Underground Prison prefab 27

Escaleras y barandillas

CombinaciónResultado
STYL-Underground Prison prefab 28
SM_Stair_01_45Deg
+ SM_Railing_01_Stair
+ SM_Railing_Pillar_01
STYL-Underground Prison prefab 29
 
 
 

Actualizaciones previstas

  • Más props de prisión (cadenas, esqueletos, escombros)
  • Variaciones adicionales de muros/suelos/techos
  • Versión optimizada para móviles
NOTEMantente al día

Sigue a @MaxKillStudios on X para actualizaciones y novedades.

Notas de la versión

Para el historial de versiones y actualizaciones, consulta las Notas de la versión.