STYL - Underground Prison Unity
Kit modular de mazmorra estilizada
Descripción general
STYL - Underground Prison es un asset modular de mazmorra para Unity con temática de prisión subterránea medieval. Construido sobre unidades de 2 metros con colocación snap-to-grid.
- 24 muros, 3 suelos, 23 pilares, 22 escaleras, 7 puertas/marcos, 36 props
- 5 escenas de demostración con diferentes estilos de diseño
- Colocación con snap usando Grid Snap = 1
- Compatible con Built-in RP. URP y HDRP disponibles mediante guía de conversión
STYL significa Stylized Theme, Your Level. Una serie de assets de entornos estilizados con calidad y estilo artístico consistentes. Actualmente con temática medieval; se planean otros temas.
Cómo comprar
Disponible en Unity Asset Store.
Estructura de carpetas
STYL-UndergroundPrison-Pack-BuiltInRPMaterials: Materiales para Built-in RP. Para URP/HDRP, consulta la guía de conversiónMeshesPrefabsFX: Efectos de partículas de fuego incluidosSET: Conjuntos de prefabs precombinados
Scenes: 5 escenas de demostración + 1 escena generalTextures
Contenido
- Componentes modulares: 24 muros, 3 suelos, 23 pilares, 22 escaleras, 7 puertas/marcos
- Props: 36 props estilizados de mazmorra (rejas, instrumentos de tortura, camas, antorchas, etc.)
- Escenas de demostración: 5 niveles con diferentes estilos de diseño
- Colocación: Los pivotes de los módulos están alineados para colocación con snap de cuadrícula
Guía de conversión URP/HDRP
Este asset incluye materiales para Built-in RP. Para URP o HDRP, sigue la guía de conversión a continuación.
Aprende a convertir assets de Unity adquiridos para su uso con los render pipelines URP y HDRP.
Unidades

Todos los módulos están construidos sobre una cuadrícula de 2 metros. Unity trata 1 unidad como 1 metro, por lo que configurar Grid Snap en 1 alinea todo correctamente.
Uso del snap
- Haz clic en el botón Snap Increment en la parte superior del Editor.

- En Increment Snapping, establece el valor de Move en 1.

- Selecciona el objeto deseado en la vista Scene.

- Mueve el objeto manteniendo presionada la tecla
Ctrl.
- El objeto se ajustará según el valor que hayas configurado.

Convenciones de nomenclatura de prefabs
Los prefabs siguen una convención de nomenclatura consistente. Algunos nombres pueden variar ligeramente cuando los assets comparten materiales o texturas.
Formato de nomenclatura
Cada nombre de prefab sigue el formato a continuación.
[Prefix]_[Category]_[Descriptor]_[Variation]_[Additional Info]
| Componente | Descripción |
|---|---|
| Prefix | SM (Static Mesh) |
| Category | Tipo principal del asset (ej.: Stair, Pillar, Prop, Trim, Wall, etc.) |
| Descriptor | Describe forma, estilo o función (ej.: Spiral_Slide, Rough, Round) |
| Variation | Distingue diferentes versiones del mismo asset - Numbers ( 01, 02, ...): diferencias menores de forma - Letters ( A, B, C, ...): diferencias mayores de forma |
| Additional Info | Detalles como tamaño, alineación, ángulo, etc. |
Ejemplos de convención de nomenclatura
- Stair
- Pillar
- Prop
- Trim
- Wall
| Prefab Name | Components |
|---|---|
![]() | SM_Stair_Spiral_Slide_01_45Deg- SM → Malla estática - Stair → Escalera - Spiral_Slide → Forma de tobogán en espiral - 01 → Primera variación - 45Deg → Pendiente de 45 grados |
![]() | SM_Stair_Rough_01_Large_Staggered- SM → Malla estática - Stair → Stair - Rough → Estilo rugoso - Large → Tamaño grande - Staggered → Disposición escalonada |
![]() | SM_Stair_Spiral_01_Large_22p5Deg- SM → Malla estática - Stair → Stair - Spiral → Estructura en espiral - 01 → Primera variación - Large → Tamaño grande - 22p5Deg → Ángulo de 22,5 grados |
| Prefab Name | Components |
|---|---|
![]() | SM_Pillar_01_Round_B- SM → Malla estática - Pillar → Pilar - 01 → Primera variación - Round → Forma redonda - B → Diferencia mayor de forma, variación B |
![]() | SM_Pillar_01_Chamfered_Cap_Large- SM → Malla estática - Pillar → Pillar - 01 → Primera variación - Chamfered_Cap → Parte superior del pilar achaflanada - Large → Tamaño grande |
![]() | SM_Pillar_01_Chamfered_Cap_Small- SM → Malla estática - Pillar → Pillar - 01 → Primera variación - Chamfered_Cap → Parte superior del pilar achaflanada - Small → Tamaño pequeño |
| Prefab Name | Components |
|---|---|
![]() | SM_Prop_Bed_01_Pillow_A- SM → Malla estática - Prop → Prop - Bed → Cama - 01 → Primera variación - Pillow → Con almohada - A → Diferencia mayor de forma A |
| Prefab Name | Components |
|---|---|
![]() | SM_Trim_Stone_01_B- SM → Malla estática - Trim → Elemento de moldura - Stone → Material de piedra - 01 → Primera variación - B → Diferencia mayor de forma B |
| Prefab Name | Components |
|---|---|
![]() | SM_Wall_Window_03- SM → Malla estática - Wall → Muro - Window → Incluye una ventana - 03 → Tercera variación |
![]() | SM_Wall_Prison_01_Corner_Curved- SM → Malla estática - Wall → Wall - Prison → Estilo prisión - 01 → Primera variación - Corner → Tipo esquina - Curved → Forma curvada |
![]() | SM_Wall_Trim_01_Curved_90Deg- SM → Malla estática - Wall_Trim → Moldura de muro - 01 → Primera variación - Curved → Forma curvada - 90Deg → Forma de 90 grados |
Ejemplos de combinaciones
Los prefabs se pueden combinar para crear entornos variados. A continuación se muestran algunos ejemplos.
Combinación de rejas con muros con ventana
| Combinación | Resultado |
|---|---|
SM_Wall_Window_01 + SM_Wall_Window_Bars_01 | ![]() |
SM_Wall_Window_02 + SM_Wall_Window_Bars_01 | ![]() |
SM_Wall_Window_03 + SM_Wall_Window_Bars_01 | ![]() |
![]() SM_Wall_Window_Curved_01 + SM_Wall_Window_Bars_02 | ![]() |
Combinaciones de escaleras en espiral
| Combinación | Resultado |
|---|---|
SM_Stair_Spiral_01_45Deg + SM_Stair_Spiral_01_45Deg | ![]() |
Muros y molduras
| Combinación | Resultado |
|---|---|
SM_Wall_Window_01 + SM_Wall_Trim_01_Curved_90Deg | ![]() |
SM_Wall_Window_02 + SM_Wall_Trim_01 | ![]() |
SM_Wall_Window_03 + SM_Wall_Trim_01 | ![]() |
Escaleras y barandillas
| Combinación | Resultado |
|---|---|
SM_Stair_01_45Deg + SM_Railing_01_Stair+ SM_Railing_Pillar_01 | |
Actualizaciones previstas
- Más props de prisión (cadenas, esqueletos, escombros)
- Variaciones adicionales de muros/suelos/techos
- Versión optimizada para móviles
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Notas de la versión
Para el historial de versiones y actualizaciones, consulta las Notas de la versión.




















