[DOC]0xB3E7A1F9
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リリースノート
バージョン履歴
Version 1.3.1 (2026-07-13)
- URPのみのサポートになりました。Built-in RPおよびHDRPのシェーダーバリアントは今後含まれません。
- シェーダーを2種類に整理しました:
SciFiHoloScreen URP(不透明)、SciFiHoloScreen Additive URP。 - レンダーパイプライン変換パッケージ(
_Upgradeフォルダ)を削除しました。 - カスタムシェーダーGUIスクリプトを削除しました。
- Unity 6.3 LTS(
6000.3.19f1)およびUnity 6.5(6000.5.3f1)で再ビルドおよび検証しました。
Version 1.2.1
- インスペクターの競合を防ぐため、各シェーダーに専用カスタムGUIを割り当て
- カスタムシェーダーGUIのレイアウトと使いやすさを改善
- シェーダープロパティの計算ロジックを改善
Version 1.2.0
- オブジェクトごとの位置ベースランダムカラーを追加、強度と彩度の調整に対応
- Sprite Sheet Modeを追加、位置ベースのランダムシートインデックスに対応(例:2×4シート=8バリエーション)
- デモメッシュを追加:デスク型ホロコンソール、スタンド型モニター、フロアメッシュ3種、エミッシブライトバー8種(R/Y/G/B)
Version 1.0.0
- 初回リリース