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[DOC]0xB3E7A1F9
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リリースノート

バージョン履歴

Version 1.3.1 (2026-07-13)

  • URPのみのサポートになりました。Built-in RPおよびHDRPのシェーダーバリアントは今後含まれません。
  • シェーダーを2種類に整理しました:SciFiHoloScreen URP(不透明)、SciFiHoloScreen Additive URP
  • レンダーパイプライン変換パッケージ(_Upgradeフォルダ)を削除しました。
  • カスタムシェーダーGUIスクリプトを削除しました。
  • Unity 6.3 LTS(6000.3.19f1)およびUnity 6.5(6000.5.3f1)で再ビルドおよび検証しました。

Version 1.2.1

  • インスペクターの競合を防ぐため、各シェーダーに専用カスタムGUIを割り当て
  • カスタムシェーダーGUIのレイアウトと使いやすさを改善
  • シェーダープロパティの計算ロジックを改善

Version 1.2.0

  • オブジェクトごとの位置ベースランダムカラーを追加、強度と彩度の調整に対応
  • Sprite Sheet Modeを追加、位置ベースのランダムシートインデックスに対応(例:2×4シート=8バリエーション)
  • デモメッシュを追加:デスク型ホロコンソール、スタンド型モニター、フロアメッシュ3種、エミッシブライトバー8種(R/Y/G/B)

Version 1.0.0

  • 初回リリース