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SciFiHoloScreen Additive

SciFiHoloScreen Additive 셰이더는 가산 블렌딩을 사용하여 빛나는 투명한 SF 디스플레이를 렌더링합니다. HUD나 떠 있는 프로젝션에 이상적입니다.

구매 방법

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Sci-Fi Hologram Screen Shader

이 애셋은 각각의 홀로그램 효과에 특화된 두 가지 셰이더를 포함하고 있습니다.

신규

셰이더 속성 설명

프레임

프레임 색상 틴트 (HDR)

  • 프레임의 색상을 조절할 수 있습니다.
  • 기본적으로는 흰색에서 변화가 없지만, HDR 색상과 Intensity 값을 조정하면 프레임 텍스처에 발광 효과를 줄 수 있습니다.

프레임 텍스처

  • 프레임에 사용할 텍스처를 설정합니다.
  • PNG 또는 TGA 형식의 파일을 사용하며, 홀로그램이 올바르게 표시되도록 알파 채널이나 투명 값이 포함되어야 합니다.

홀로그램

홀로그램 색상 틴트 (HDR)

  • 홀로그램의 색상을 조절할 수 있습니다.
  • 기본값은 흰색이며, HDR 색상과 Intensity 값을 조정하여 밝기와 색상을 강화해 발광 효과를 만들 수 있습니다.

홀로그램 마스크 텍스처

  • 홀로그램을 구성하는 데 사용되는 텍스처입니다.
  • RGBA 채널을 활용하여 아래 설명된 속성과 결합하면 다양한 홀로그램 효과를 만들 수 있습니다.

홀로그램 스케일 옵션

  • 홀로그램의 스케일 기준을 선택합니다.

  • MatchObject: 오브젝트의 크기를 기준으로 스케일됩니다.

  • Independent: 오브젝트의 크기와 무관하게 독립적으로 스케일됩니다.

홀로그램 스케일

  • 홀로그램의 크기를 직접 조정하는 속성입니다.
  • 값이 높을수록 홀로그램이 커집니다. 단, 스케일 옵션이 MatchObject로 설정되어 있으면 이 속성은 무시됩니다.

깊이 배율 (Depth Multiplier)

  • 홀로그램의 전체 레이어 깊이를 제어합니다.
  • 3D 표현의 깊이를 미세 조정할 수 있습니다.

레드 채널

R 채널 색상 (HDR)

  • 홀로그램 텍스처의 R 채널에 해당하는 영역의 색상을 조절합니다.

R 채널 깊이

  • 레드 채널의 깊이를 조절합니다.
  • 값이 1이면 메시 표면에서 1미터 떨어진 거리로 표현됩니다.

그린 채널

G 채널 색상 (HDR)

  • G 채널 영역의 색상을 제어합니다.

G 채널 깊이

  • G 채널의 깊이를 조절합니다.
  • 값이 1이면 메시 표면에서 1미터 떨어진 위치로 표현됩니다.

블루 채널

B 채널 색상 (HDR)

  • B 채널에 해당하는 홀로그램 영역의 색상을 조절합니다.

B 채널 깊이

  • B 채널의 깊이를 설정합니다.
  • 값이 1일 경우 메시 표면에서 1미터 떨어진 깊이로 렌더링됩니다.

알파 채널

알파 채널 사용

  • 이 옵션을 체크하면, 홀로그램 텍스처의 알파 채널을 추가적인 홀로그램 레이어로 사용할 수 있습니다.

알파 채널 색상 (HDR)

  • 알파 채널에 해당하는 영역의 색상을 조절합니다.

알파 채널 깊이

  • 알파 채널 영역의 깊이를 조절합니다.
  • 값이 1이면 메시 표면에서 1미터 떨어진 거리로 표현됩니다.

백드롭 (배경)

  • 홀로그램 레이어 바깥의 육면체 공간을 구성하는 배경 영역을 제어하는 속성입니다.

백드롭 색상 (HDR)

  • 배경의 색상을 설정합니다. 이 속성은 백드롭 텍스처와 결합되어 최종 색상이 결정됩니다.

백드롭 색상 밝기

  • 배경 색상의 밝기를 조절합니다.
  • 백드롭 색상 속성만으로도 조절할 수 있지만, 별도 분리되어 있어 사용이 편리합니다.

백드롭 텍스처

  • 배경을 정의하는 텍스처입니다.
  • 홀로그램을 강조하기 위한 그리드형 텍스처 사용을 권장합니다.

백드롭 스케일 옵션

  • 배경의 스케일 기준을 선택합니다.

  • MatchObject: 오브젝트의 크기에 맞춰 배경도 스케일됩니다.

  • Independent: 오브젝트의 크기와 무관하게 텍스처 타일링이 유지됩니다.

백드롭 타일링

  • 배경 텍스처의 타일링을 제어합니다.

백드롭 깊이

  • 배경 공간의 깊이를 미터 단위로 설정합니다.
  • 예: 값이 1이면 배경이 1미터 깊이로 설정됩니다.

백드롭 안개 (Fog)

  • 홀로그램 뒤에 빛처럼 보이는 안개 효과를 생성합니다.
  • 이 효과는 홀로그램과 배경 사이의 시각적 깊이를 더해 입체감을 높입니다.

안개 색상

  • 안개의 색상을 설정합니다.
  • 더 어두운 색을 설정하면 배경의 깊이 면이 덜 도드라져 보이게 할 수 있습니다.

안개 밀도

  • 안개의 밀도를 조절합니다.
  • 값이 높을수록 안개가 더 짙어지며, 홀로그램 뒤의 빛 효과가 강조됩니다.

안개 시작 지점 (Remap Min)

  • 안개가 시작되는 위치를 조절합니다.
  • 이 값은 배경 깊이의 퍼센트로 설정됩니다. 예: 백드롭 깊이가 30미터이고 이 값이 0.1이면 안개는 3미터 지점에서 시작됩니다.
  • 기본값은 0이며, 배경의 가장 앞쪽에서부터 안개가 시작됩니다.

안개 최대 밀도 지점 (Remap Max)

  • 안개가 가장 짙어지는 위치를 조절합니다.
  • 이 값 역시 배경 깊이의 퍼센트로 설정됩니다. 예: 백드롭 깊이가 30미터이고 이 값이 0.5이면 안개는 15미터에서 가장 짙어집니다.
  • 기본값은 1이며, 배경의 가장 끝에서 안개가 최대 밀도로 표현됩니다.