SciFiHoloScreen
SciFiHoloScreen 셰이더는 선명한 디테일과 깊이감을 가진 불투명 SF 스크린을 렌더링하며, 인게임 모니터, 터미널, 제어 패널에 이상적입니다.
구매 방법
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Sci-Fi Hologram Screen Shader
이 애셋은 서로 다른 용도에 맞게 설계된 두 가지 셰이더를 포함하고 있으며, 홀로그램 효과를 구현하는 데 적합합니다.
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셰이더 속성 설명
프레임
프레임 색상 틴트 (HDR)
- 프레임의 색상을 조절할 수 있는 속성입니다.
- 기본적으로 흰색에서 변화가 없지만, HDR 색상과 Intensity 값을 조정하여 프레임 텍스 처에 발광 효과를 줄 수 있습니다.
프레임 텍스처
- 프레임의 텍스처를 설정하는 속성입니다.
- PNG 또는 TGA 형식의 파일을 사용하고, 홀로그램이 올바르게 표시되도록 알파 채널 또는 투명 값이 포함되어야 합니다.
홀로그램
홀로그램 색상 틴트 (HDR)
- 홀로그램의 색상을 조절할 수 있는 속성입니다.
- 기본적으로 흰색에서 변화가 없지만, HDR 색상과 Intensity 값을 조정하여 밝기와 색상을 증가시켜 발광 효과를 만들 수 있습니다.
홀로그램 마스크 텍스처
- 홀로그램의 형태를 구성하는 데 사용되는 텍스처입니다.
- RGBA 채널을 활용하며, 각 채널은 아래의 속성과 조합되어 다양한 홀로그램 효과를 생성할 수 있습니다.
홀로그램 스케일 옵션
- 홀로그램의 스케일 기준을 설정하는 속성입니다.
- MatchObject: 오브젝트의 크기를 기준으로 스케일이 적용됩니다.
- Independent: 오브젝트 크기와 무관하게 독립적으로 스케일이 적용됩니다.
홀로그램 스케일
- 홀로그램의 크기를 직접 조정할 수 있는 속성입니다.
- 값이 클수록 홀로그램이 커지며, 단 MatchObject 모드일 경우 이 값은 무시됩니다.
깊이 배율 (Depth Multiplier)
- 홀로그램 전체 레이어의 깊이를 조절하는 속성입니다.
- 3D 표현의 깊이감을 조절할 수 있습니다.
레드 채널
R 채널 색상 (HDR)
- 홀로그램 텍스처의 레드 채널에 해당하는 영역의 색상을 조절합니다.
R 채널 깊이
- 레드 채널 영역의 깊이를 조절합니다.
- 값 1은 메시 표면으로부터 1미터 떨어진 거리로 표현됩니다.
그린 채널
G 채널 색상 (HDR)
- 홀로그램 텍스처의 그린 채널에 해당하는 영역의 색상을 조절합니다.
G 채널 깊이
- 그린 채널 영역의 깊이를 조절합니다.
- 값 1은 메시 표면에서 1미터 떨어진 깊이로 표현됩니다.
블루 채널
B 채널 색상 (HDR)
- 홀로그램 텍스처의 블루 채널 영역의 색상을 조절합니다.
B 채널 깊이
- 블루 채널 영역의 깊이를 조절합니다.
- 값 1은 메시 표면에서 1미터 깊이로 나타냅니다.
알파 채널
알파 채널 사용
- 이 옵션은 홀로그램 텍스처의 알파 채널을 사용할지 여부를 결정합니다.
- 체크하면 추가적인 홀로그램 레이어로 활용됩니다.
알파 채널 색상 (HDR)
- 알파 채널 영역의 색상을 조절합니다.
알파 채널 깊이
- 알파 채널 영역의 깊이를 설정합니다.
- 값 1은 메시 표면에서 1미터 떨어진 깊이를 의미합니다.