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SciFiHoloScreen

SciFiHoloScreen 셰이더는 선명한 디테일과 깊이감을 가진 불투명 SF 스크린을 렌더링하며, 인게임 모니터, 터미널, 제어 패널에 이상적입니다.

구매 방법

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Sci-Fi Hologram Screen Shader

이 애셋은 서로 다른 용도에 맞게 설계된 두 가지 셰이더를 포함하고 있으며, 홀로그램 효과를 구현하는 데 적합합니다.

신규

셰이더 속성 설명

프레임

프레임 색상 틴트 (HDR)

  • 프레임의 색상을 조절할 수 있는 속성입니다.
  • 기본적으로 흰색에서 변화가 없지만, HDR 색상과 Intensity 값을 조정하여 프레임 텍스처에 발광 효과를 줄 수 있습니다.

프레임 텍스처

  • 프레임의 텍스처를 설정하는 속성입니다.
  • PNG 또는 TGA 형식의 파일을 사용하고, 홀로그램이 올바르게 표시되도록 알파 채널 또는 투명 값이 포함되어야 합니다.

홀로그램

홀로그램 색상 틴트 (HDR)

  • 홀로그램의 색상을 조절할 수 있는 속성입니다.
  • 기본적으로 흰색에서 변화가 없지만, HDR 색상과 Intensity 값을 조정하여 밝기와 색상을 증가시켜 발광 효과를 만들 수 있습니다.

홀로그램 마스크 텍스처

  • 홀로그램의 형태를 구성하는 데 사용되는 텍스처입니다.
  • RGBA 채널을 활용하며, 각 채널은 아래의 속성과 조합되어 다양한 홀로그램 효과를 생성할 수 있습니다.

홀로그램 스케일 옵션

  • 홀로그램의 스케일 기준을 설정하는 속성입니다.
  • MatchObject: 오브젝트의 크기를 기준으로 스케일이 적용됩니다.
  • Independent: 오브젝트 크기와 무관하게 독립적으로 스케일이 적용됩니다.

홀로그램 스케일

  • 홀로그램의 크기를 직접 조정할 수 있는 속성입니다.
  • 값이 클수록 홀로그램이 커지며, 단 MatchObject 모드일 경우 이 값은 무시됩니다.

깊이 배율 (Depth Multiplier)

  • 홀로그램 전체 레이어의 깊이를 조절하는 속성입니다.
  • 3D 표현의 깊이감을 조절할 수 있습니다.

레드 채널

R 채널 색상 (HDR)

  • 홀로그램 텍스처의 레드 채널에 해당하는 영역의 색상을 조절합니다.

R 채널 깊이

  • 레드 채널 영역의 깊이를 조절합니다.
  • 값 1은 메시 표면으로부터 1미터 떨어진 거리로 표현됩니다.

그린 채널

G 채널 색상 (HDR)

  • 홀로그램 텍스처의 그린 채널에 해당하는 영역의 색상을 조절합니다.

G 채널 깊이

  • 그린 채널 영역의 깊이를 조절합니다.
  • 값 1은 메시 표면에서 1미터 떨어진 깊이로 표현됩니다.

블루 채널

B 채널 색상 (HDR)

  • 홀로그램 텍스처의 블루 채널 영역의 색상을 조절합니다.

B 채널 깊이

  • 블루 채널 영역의 깊이를 조절합니다.
  • 값 1은 메시 표면에서 1미터 깊이로 나타냅니다.

알파 채널

알파 채널 사용

  • 이 옵션은 홀로그램 텍스처의 알파 채널을 사용할지 여부를 결정합니다.
  • 체크하면 추가적인 홀로그램 레이어로 활용됩니다.

알파 채널 색상 (HDR)

  • 알파 채널 영역의 색상을 조절합니다.

알파 채널 깊이

  • 알파 채널 영역의 깊이를 설정합니다.
  • 값 1은 메시 표면에서 1미터 떨어진 깊이를 의미합니다.

백드롭 (배경)

  • 홀로그램 외곽의 육면체 공간을 구성하는 배경 영역을 제어하는 속성입니다.

백드롭 색상 (HDR)

  • 배경의 색상을 설정합니다. 이 색상은 텍스처와 결합되어 최종 색상이 결정됩니다.

백드롭 색상 밝기

  • 배경 색상의 밝기를 조절합니다.
  • 백드롭 색상 속성을 통해서도 밝기를 조절할 수 있지만, 편의성을 위해 별도 분리되어 있습니다.

백드롭 텍스처

  • 배경을 정의하는 텍스처입니다.
  • 주로 홀로그램을 강조하는 그리드 형태의 텍스처를 추천합니다.

백드롭 스케일 옵션

  • 배경의 스케일 기준을 선택하는 속성입니다.
  • MatchObject: 오브젝트 크기에 맞춰 배경이 스케일됩니다.
  • Independent: 오브젝트 크기와 관계없이 타일링이 유지됩니다.

백드롭 타일링

  • 배경 텍스처의 타일링을 제어하는 속성입니다.

백드롭 깊이

  • 배경 공간의 깊이를 미터 단위로 설정합니다.
  • 값 1은 1미터 깊이로 설정됩니다.

백드롭 안개 (Fog)

  • 홀로그램 뒤에 빛처럼 보이는 효과를 생성합니다.
  • 홀로그램과 배경 사이의 시각적 깊이를 추가하여 더 입체적인 느낌을 줄 수 있습니다.

안개 색상

  • 안개의 색상을 설정합니다.
  • 어두운 색을 설정하면 배경의 깊이 면이 덜 도드라져 보입니다.

안개 밀도

  • 안개의 밀도를 설정합니다.
  • 값이 클수록 안개가 더 짙어지며, 홀로그램 뒤의 빛 효과를 강조합니다.

안개 시작 지점 (Remap Min)

  • 안개가 시작되는 위치를 설정합니다.
  • 백드롭 깊이의 퍼센트 값으로 지정되며, 예: 백드롭 깊이가 30미터이고 이 값이 0.1이면 3미터부터 안개가 시작됩니다.
  • 기본값은 0이며, 배경의 가장 앞쪽에서부터 안개가 시작됩니다.

안개 최대 밀도 지점 (Remap Max)

  • 안개가 가장 짙어지는 지점을 설정합니다.
  • 이 값 역시 배경 깊이의 퍼센트로 설정되며, 예: 백드롭 깊이가 30미터이고 이 값이 0.5이면 안개는 15미터에서 가장 짙어집니다.
  • 기본값은 1이며, 배경의 가장 끝에서 최대 밀도를 나타냅니다.

사용 팁

  • 다양한 채널 색상 및 깊이값을 실험하여 레이어드된 홀로그램 효과를 만드세요.
  • 백드롭 속성을 활용하여 입체감을 강화할 수 있습니다.
  • 안개 속성을 조정하여 홀로그램 주변에 분위기를 추가하세요.