[DOC]0xB3E7A1F9
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Notas de versão
Histórico de versões
Version 1.2.1
- Atribuída uma GUI personalizada dedicada a cada shader para prevenir conflitos no inspector
- Melhorado o layout e a usabilidade da GUI personalizada do shader
- Refinada a lógica de cálculo das propriedades do shader
Version 1.2.0
- Adicionada cor aleatória por objeto baseada em posição, com controles de intensidade e saturação
- Adicionado Sprite Sheet Mode com índice aleatório baseado em posição (ex. folha 2×4 = 8 variações)
- Adicionadas meshes de demonstração: console holográfico de mesa, monitor de pedestal, 3 meshes de piso e 8 barras de luz emissivas (R/Y/G/B)
Version 1.0.0
- Primeiro lançamento