Pular para o conteúdo principal
[DOC]0xB3E7A1F9
LOADED
SYS_TIME:

Notas de versão

Histórico de versões

Version 1.2.1

  • Atribuída uma GUI personalizada dedicada a cada shader para prevenir conflitos no inspector
  • Melhorado o layout e a usabilidade da GUI personalizada do shader
  • Refinada a lógica de cálculo das propriedades do shader

Version 1.2.0

  • Adicionada cor aleatória por objeto baseada em posição, com controles de intensidade e saturação
  • Adicionado Sprite Sheet Mode com índice aleatório baseado em posição (ex. folha 2×4 = 8 variações)
  • Adicionadas meshes de demonstração: console holográfico de mesa, monitor de pedestal, 3 meshes de piso e 8 barras de luz emissivas (R/Y/G/B)

Version 1.0.0

  • Primeiro lançamento