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STYL - Underground Prison
Unity

Kit modular de masmorra estilizada

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STYL-Underground Prison captura de tela 1

Visão geral

STYL - Underground Prison é um asset modular de masmorra para Unity com tema de prisão subterrânea medieval. Construído em unidades de 2 metros com posicionamento snap-to-grid.

  • 24 paredes, 3 pisos, 23 pilares, 22 escadas, 7 portas/molduras, 36 props
  • 5 cenas de demonstração com diferentes estilos de layout
  • Posicionamento com snap usando Grid Snap = 1
  • Compatível com Built-in RP. URP e HDRP disponíveis via guia de conversão

INFOO que é STYL?

STYL significa Stylized Theme, Your Level. Uma série de assets de ambientes estilizados com qualidade e estilo artístico consistentes. Atualmente com tema medieval, com outros temas planejados.

Como comprar

Disponível na Unity Asset Store.

Estrutura de pastas

  • STYL-UndergroundPrison-Pack-BuiltInRP
    • Materials: Materiais Built-in RP. Para URP/HDRP, consulte o guia de conversão
    • Meshes
    • Prefabs
      • FX: Efeitos de partículas de fogo incluídos
      • SET: Conjuntos de prefabs pré-combinados
    • Scenes: 5 cenas de demonstração + 1 cena de visão geral
    • Textures

Conteúdo

  • Componentes modulares: 24 paredes, 3 pisos, 23 pilares, 22 escadas, 7 portas/molduras
  • Props: 36 props estilizados de masmorra (grades, instrumentos de tortura, camas, tochas, etc.)
  • Cenas de demonstração: 5 níveis com diferentes estilos de layout
  • Posicionamento: Os pivôs dos módulos estão alinhados para posicionamento com snap de grade

Guia de conversão URP/HDRP

Este asset vem com materiais Built-in RP. Para URP ou HDRP, siga o guia de conversão abaixo.

URP/HDRP Conversion Guide

Aprenda a converter assets Unity adquiridos para uso com os render pipelines URP e HDRP.


Unidades

STYL-Underground Prison visão geral das unidades

Todos os módulos são construídos em uma grade de 2 metros. O Unity trata 1 unidade como 1 metro, portanto, definir Grid Snap como 1 alinha tudo corretamente.

Usando o snap

  1. Clique no botão Snap Increment no topo do Editor.

Localização do botão Snap Increment

  1. Em Increment Snapping, defina o valor de Move como 1.

Configurações de Increment Snapping

  1. Selecione o objeto desejado na visualização Scene.

Selecionando um objeto na visualização Scene

  1. Mova o objeto mantendo pressionada a tecla Ctrl.

Movendo o objeto com a tecla Ctrl pressionada

  1. O objeto se encaixará de acordo com o valor definido.

Objeto movido com snap aplicado

Convenções de nomenclatura de prefabs

Os prefabs seguem uma convenção de nomenclatura consistente. Alguns nomes podem variar ligeiramente quando os assets compartilham materiais ou texturas.

Formato de nomenclatura

Cada nome de prefab segue o formato abaixo.

[Prefix]_[Category]_[Descriptor]_[Variation]_[Additional Info]

ComponenteDescrição
PrefixSM (Static Mesh)
CategoryTipo principal do asset (ex.: Stair, Pillar, Prop, Trim, Wall, etc.)
DescriptorDescreve forma, estilo ou função (ex.: Spiral_Slide, Rough, Round)
VariationDistingue diferentes versões do mesmo asset
- Numbers (01, 02, ...): diferenças menores de forma
- Letters (A, B, C, ...): diferenças maiores de forma
Additional InfoDetalhes como tamanho, alinhamento, ângulo, etc.

Exemplos de convenção de nomenclatura

Prefab NameComponents
STYL-Underground Prison prefab 01
SM_Stair_Spiral_Slide_01_45Deg
- SM → Malha estática
- Stair → Escada
- Spiral_Slide → Forma de escorregador em espiral
- 01 → Primeira variação
- 45Deg → Inclinação de 45 graus
STYL-Underground Prison prefab 02
SM_Stair_Rough_01_Large_Staggered
- SM → Malha estática
- Stair → Stair
- Rough → Estilo rugoso
- Large → Tamanho grande
- Staggered → Disposição escalonada
STYL-Underground Prison prefab 03
SM_Stair_Spiral_01_Large_22p5Deg
- SM → Malha estática
- Stair → Stair
- Spiral → Estrutura em espiral
- 01 → Primeira variação
- Large → Tamanho grande
- 22p5Deg → Ângulo de 22,5 graus

Exemplos de combinações

Os prefabs podem ser combinados para criar ambientes variados. Abaixo estão alguns exemplos.

Combinação de grades com paredes com janela

CombinaçãoResultado
STYL-Underground Prison prefab 14
SM_Wall_Window_01
+ SM_Wall_Window_Bars_01
STYL-Underground Prison prefab 17
STYL-Underground Prison prefab 15
SM_Wall_Window_02
+ SM_Wall_Window_Bars_01
STYL-Underground Prison prefab 18
STYL-Underground Prison prefab 16
SM_Wall_Window_03
+ SM_Wall_Window_Bars_01
STYL-Underground Prison prefab 19
STYL-Underground Prison prefab 12
SM_Wall_Window_Curved_01
+ SM_Wall_Window_Bars_02
STYL-Underground Prison prefab 13

Combinações de escadas em espiral

CombinaçãoResultado
STYL-Underground Prison prefab 20
SM_Stair_Spiral_01_45Deg
+ SM_Stair_Spiral_01_45Deg
STYL-Underground Prison prefab 21

Paredes e molduras

CombinaçãoResultado
STYL-Underground Prison prefab 23
SM_Wall_Window_01
+ SM_Wall_Trim_01_Curved_90Deg
STYL-Underground Prison prefab 22
STYL-Underground Prison prefab 24
SM_Wall_Window_02
+ SM_Wall_Trim_01
STYL-Underground Prison prefab 26
STYL-Underground Prison prefab 25
SM_Wall_Window_03
+ SM_Wall_Trim_01
STYL-Underground Prison prefab 27

Escadas e corrimões

CombinaçãoResultado
STYL-Underground Prison prefab 28
SM_Stair_01_45Deg
+ SM_Railing_01_Stair
+ SM_Railing_Pillar_01
STYL-Underground Prison prefab 29
 
 
 

Atualizações planejadas

  • Mais props de prisão (correntes, esqueletos, escombros)
  • Variações adicionais de paredes/pisos/tetos
  • Versão otimizada para dispositivos móveis
NOTEFique atualizado

Siga @MaxKillStudios on X para atualizações e novidades.

Notas de versão

Para o histórico de versões e atualizações, consulte as Notas de versão.