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[DOC]0xB3E7A1F9
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更新日志

版本历史

Version 1.3.1 (2026-07-13)

  • 现在仅支持 URP。不再包含 Built-in RP 和 HDRP 着色器变体。
  • 精简为两个着色器:SciFiHoloScreen URP(不透明)和 SciFiHoloScreen Additive URP
  • 移除了渲染管线转换包(_Upgrade 文件夹)。
  • 移除了自定义着色器 GUI 脚本。
  • 在 Unity 6.3 LTS(6000.3.19f1)和 Unity 6.5(6000.5.3f1)上重新构建并验证。

Version 1.2.1

  • 为每个着色器分配了专用自定义 GUI,防止检查器冲突
  • 改进了自定义着色器 GUI 的布局和可用性
  • 优化了着色器属性计算逻辑

Version 1.2.0

  • 添加了基于位置的逐对象随机颜色,支持强度和饱和度控制
  • 添加了 Sprite Sheet 模式,支持基于位置的随机图集索引(如 2×4 图集 = 8 种变体)
  • 添加了演示网格:桌式全息控制台、立式显示器、3 种地板网格和 8 种自发光灯条(R/Y/G/B)

Version 1.0.0

  • 首次发布