[DOC]0xB3E7A1F9
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更新日志
版本历史
Version 1.3.1 (2026-07-13)
- 现在仅支持 URP。不再包含 Built-in RP 和 HDRP 着色器变体。
- 精简为两个着色器:
SciFiHoloScreen URP(不透明)和SciFiHoloScreen Additive URP。 - 移除了渲染管线转换包(
_Upgrade文件夹)。 - 移除了自定义着色器 GUI 脚本。
- 在 Unity 6.3 LTS(
6000.3.19f1)和 Unity 6.5(6000.5.3f1)上重新构建并验证。
Version 1.2.1
- 为每个着色器分配了专用自定义 GUI,防止检查器冲突
- 改进了自定义着色器 GUI 的布局和可用性
- 优化了着色器属性计算逻辑
Version 1.2.0
- 添加了基于位置的逐对象随机颜色,支持强度和饱和度控制
- 添加了 Sprite Sheet 模式,支持基于位置的随机图集索引(如 2×4 图集 = 8 种变体)
- 添加了演示网格:桌式全息控制台、立式显示器、3 种地板网格和 8 种自发光灯条(R/Y/G/B)
Version 1.0.0
- 首次发布