跳至主要內容
[DOC]0xB3E7A1F9
LOADED
SYS_TIME:

科幻全像螢幕著色器
Unity

[VIEWPORT]
LIVE
Sci-Fi Hologram Screen Shader screenshot 1

概述

科幻全像螢幕著色器包含兩種著色器變體,用於在平面網格上建立全像螢幕效果。使用 interior mapping 模擬深度。基於材質,非後處理效果。

包含的預製物件

Sci-Fi Hologram Screen Included Prefabs

可用著色器

_MaxKill Studios/SciFiHoloScreen/URP/SciFiHoloScreen URP

預設(不透明): 不帶透明度算繪科幻全像螢幕。適用於終端顯示幕、固定面板或遊戲內監控器。

_MaxKill Studios/SciFiHoloScreen/URP/SciFiHoloScreen Additive URP

疊加混合(透明): 使用疊加混合呈現發光的顯示效果。螢幕內容與背景混合。

NOTEAdditive Blend
  • This shader renders in transparent mode and uses Unity’s built-in Blend One One for light accumulation.
  • 適用於 HUD、浮動投影或 UI 疊加層。

貼圖製作

貼圖使用 RGBA 通道,每個通道控制一個獨立的全像層。可使用 Adobe Photoshop、Affinity Photo、Krita 或 GIMP 製作。

貼圖製作的詳細指南請參閱貼圖製作指南.

更新日誌

版本歷史與更新紀錄請參閱更新日誌.