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STYL - Underground Prison Unity
風格化模組地牢套件
概述
STYL - Underground Prison 是一款中世紀地下監獄主題的 Unity 模組化地牢素材。基於 2 公尺單位構建,支援網格吸附放置。
- 24 種牆壁、3 種地板、23 種柱子、22 種樓梯、7 種門/門框、36 種道具
- 5 個不同佈局風格的展示場景
- 使用 Grid Snap = 1 進行吸附放置
- 支援 Built-in RP。URP 和 HDRP 請參閱轉換指南
INFO什麼是 STYL?
STYL 代表 Stylized Theme, Your Level。這是一系列具有統一品質和美術風格的風格化環境素材。目前以中世紀為主題,後續還將推出其他主題。
購買方式
可在 Unity Asset Store 購買。
資料夾結構
STYL-UndergroundPrison-Pack-BuiltInRPMaterials: Built-in RP 材質。如需 URP/HDRP,請參閱轉換指南MeshesPrefabsFX: 包含火焰粒子特效SET: 預組合預製物件集
Scenes: 5 個展示場景 + 1 個總覽場景Textures
包含內容
- 模組化元件: 24 種牆壁、3 種地板、23 種柱子、22 種樓梯、7 種門/門框
- 道具: 36 種風格化地牢道具(鐵柵欄、刑具、床鋪、火把等)
- 展示場景: 5 個不同佈局風格的展示關卡
- 放置: 模組軸心已對齊,支援網格吸附放置
URP/HDRP 轉換指南
此素材附帶 Built-in RP 材質。如需使用 URP 或 HDRP,請按照以下轉換指南操作。
URP/HDRP Conversion Guide
了解如何將購買的 Unity 素材轉換為 URP 和 HDRP 渲染管線可用格式。
單位

所有模組基於 2 公尺網格構建。Unity 將 1 單位視為 1 公尺,因此將 Grid Snap 設為 1 即可正確對齊所有內容。
使用吸附
- 點擊編輯器頂部的 Snap Increment 按鈕。

- 在 Increment Snapping 中,將 Move 值設為 1。

- 在 Scene 視圖中選擇要放置的物件。

- 按住
Ctrl鍵的同時移動物件。
- 物件將按照設定的值進行吸附。

預製物件命名規範
預製物件遵循統一的命名規範。當素材共享材質或貼圖時,名稱可能會略有不同。
命名格式
每個預製物件名稱遵循以下格式。
[Prefix]_[Category]_[Descriptor]_[Variation]_[Additional Info]
| 組成部分 | 說明 |
|---|---|
| Prefix | SM (Static Mesh) |
| Category | 素材的主要類型(如: Stair, Pillar, Prop, Trim, Wall, etc.) |
| Descriptor | 描述形狀、風格或功能(如: Spiral_Slide, Rough, Round) |
| Variation | 區分同一素材的不同版本 - Numbers ( 01, 02, ...): 細微的形狀差異 - Letters ( A, B, C, ...): 較大的形狀差異 |
| Additional Info | 大小、對齊方式、角度等詳細資訊 |
命名規範範例
- Stair
- Pillar
- Prop
- Trim
- Wall
| Prefab Name | Components |
|---|---|
![]() | SM_Stair_Spiral_Slide_01_45Deg- SM → 靜態網格 - Stair → 樓梯 - Spiral_Slide → 螺旋滑梯形狀 - 01 → 第一種變體 - 45Deg → 45 度斜坡 |
![]() | SM_Stair_Rough_01_Large_Staggered- SM → 靜態網格 - Stair → Stair - Rough → 粗糙風格 - Large → 大尺寸 - Staggered → 交錯排列 |
![]() | SM_Stair_Spiral_01_Large_22p5Deg- SM → 靜態網格 - Stair → Stair - Spiral → 螺旋結構 - 01 → 第一種變體 - Large → 大尺寸 - 22p5Deg → 22.5 度角 |
| Prefab Name | Components |
|---|---|
![]() | SM_Pillar_01_Round_B- SM → 靜態網格 - Pillar → 柱子 - 01 → 第一種變體 - Round → 圓形 - B → 較大形狀差異,B 變體 |
![]() | SM_Pillar_01_Chamfered_Cap_Large- SM → 靜態網格 - Pillar → Pillar - 01 → 第一種變體 - Chamfered_Cap → 倒角柱頂 - Large → 大尺寸 |
![]() | SM_Pillar_01_Chamfered_Cap_Small- SM → 靜態網格 - Pillar → Pillar - 01 → 第一種變體 - Chamfered_Cap → 倒角柱頂 - Small → 小尺寸 |
| Prefab Name | Components |
|---|---|
![]() | SM_Prop_Bed_01_Pillow_A- SM → 靜態網格 - Prop → 道具 - Bed → 床鋪 - 01 → 第一種變體 - Pillow → 附枕頭 - A → 較大形狀差異 A |
| Prefab Name | Components |
|---|---|
![]() | SM_Trim_Stone_01_B- SM → 靜態網格 - Trim → 裝飾條元素 - Stone → 石材材質 - 01 → 第一種變體 - B → 較大形狀差異 B |
| Prefab Name | Components |
|---|---|
![]() | SM_Wall_Window_03- SM → 靜態網格 - Wall → 牆壁 - Window → 包含窗戶 - 03 → 第三種變體 |
![]() | SM_Wall_Prison_01_Corner_Curved- SM → 靜態網格 - Wall → Wall - Prison → 監獄風格 - 01 → 第一種變體 - Corner → 轉角類型 - Curved → 弧形 |
![]() | SM_Wall_Trim_01_Curved_90Deg- SM → 靜態網格 - Wall_Trim → 牆壁裝飾條 - 01 → 第一種變體 - Curved → 弧形 - 90Deg → 90 度形態 |
組合範例
預製物件可以組合使用,創建多樣化的環境。以下是一些範例。
鐵柵欄與窗牆的組合
| 組合 | 結果 |
|---|---|
SM_Wall_Window_01 + SM_Wall_Window_Bars_01 | ![]() |
SM_Wall_Window_02 + SM_Wall_Window_Bars_01 | ![]() |
SM_Wall_Window_03 + SM_Wall_Window_Bars_01 | ![]() |
![]() SM_Wall_Window_Curved_01 + SM_Wall_Window_Bars_02 | ![]() |
螺旋樓梯組合
| 組合 | 結果 |
|---|---|
SM_Stair_Spiral_01_45Deg + SM_Stair_Spiral_01_45Deg | ![]() |
牆壁與裝飾條
| 組合 | 結果 |
|---|---|
SM_Wall_Window_01 + SM_Wall_Trim_01_Curved_90Deg | ![]() |
SM_Wall_Window_02 + SM_Wall_Trim_01 | ![]() |
SM_Wall_Window_03 + SM_Wall_Trim_01 | ![]() |
樓梯與欄杆
| 組合 | 結果 |
|---|---|
SM_Stair_01_45Deg + SM_Railing_01_Stair+ SM_Railing_Pillar_01 | |
計畫更新
- 更多監獄道具(鎖鏈、骷髏、碎石)
- 更 多牆壁/地板/天花板變體
- 行動裝置最佳化版本
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