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Sci-Fi Hologram Screen Shader v1.2.0 リリース

Sci-Fi Hologram Screen Shader ショーケース

ホログラム画面を Shader Graph(シェーダーグラフ)から一から作っていますか?

  • Sci-Fi Hologram Screen Shader は、Material(マテリアル)を配置するだけで完了!
  • Built-In / URP / HDRP のどこでも同じルックを素早く再現します。

このシェーダーが解決すること

  • 開発時間の無駄を削減:29 個のプリセットとデモ Mesh(メッシュ)で即時配置
  • ルックの一貫性を確保:プロジェクト全体で同じ Holo ルックを維持

なぜこのシェーダーなのか

  • チャンネルレイヤリング:RGBA チャンネルごとに色・深度を分離制御し、立体感を強化
  • すべてのパイプラインに対応:Built-In / URP / HDRP をサポートし、Unity パッケージで迅速に切り替え
  • Sprite Sheet(スプライトシート)対応
    • Sprite Sheet で複数の画像を 1 枚のテクスチャから使用
    • 位置ベースのランダム画像により、1 つの Material で複数の効果を実現
  • ランダムカラーシステム:ワールドポジションをシードに、強度・彩度を制御し、シーン全体を自然に多様化

1 分セットアップ

  1. パッケージをインポート
  2. Prefab(プレハブ)をドラッグ&ドロップ
  3. Material で Additive / Opaque モードとチャンネル、Fog(フォグ)、Backdrop(バックドロップ)だけを調整

適した用途

  • ゲームワールド内の UI/HUD:透明・発光の空中投影
  • コントロールパネル/モニター:奥行きのある物理スクリーン
  • 環境演出:研究室・ブリッジ・セキュリティルームの情報パネル

v1.2.0 主要アップデート

  • ワールドポジション基準の ランダムカラー(強度・彩度を調整可能)
  • Sprite Sheet Mode(スプライトシートモード) の位置ベースのランダムインデックス
  • 新規デモ Mesh:デスク型コンソール、スタンド型モニター、床 3 種、エミッシブライトバー 8 種
  • Built-In / URP / HDRP 用 Material の最適化およびドキュメント更新

同梱デモコンテンツ

Sci-Fi Hologram Screen Shader デモ Mesh

  • デスク型 Holo コンソール、スタンド型モニター
  • 床 Mesh 3 種
  • エミッシブライトバー 8 種(R/Y/G/B)
  • すぐに使える Material 29 個

クイックプレビュー

今すぐ購入

Sci-Fi Hologram Screen Shader

最適化された 2 つのシェーダーで未来的なホログラフィック表示を作成。Built-in、URP、HDRP に対応。