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Game Engines
作成中

各ゲームエンジンのアセット活用方法と最適化技術を学習します。各エンジンの特性に合わせたアセットパイプラインを構築し、パフォーマンスを最大化する方法を提供します。

🎯 対応エンジン

Unity

  • アセットインポートおよび設定最適化
  • URP/HDRPパイプライン変換
  • アセットバンドルおよびAddressableシステム
  • モバイル最適化戦略

Unreal Engine

  • アセットインポートワークフロー
  • Blueprint連携方法
  • LODおよび最適化設定
  • パッケージングおよび配布戦略

📋 主要学習内容

アセット統合ワークフロー

  • 3Dモデルおよびテクスチャインポート
  • アニメーションおよびリギング設定
  • マテリアルおよびシェーダー適用
  • コライダーおよび物理設定

パフォーマンス最適化

  • メモリ使用量最適化
  • レンダリング性能向上
  • ローディング時間短縮
  • プラットフォーム別最適化

パイプライン自動化

  • バッチ処理スクリプト
  • アセット検証ツール
  • ビルド自動化
  • CI/CD統合

各エンジン別の詳細ガイドと実務例を通じて専門的なアセット活用能力を身に着けましょう。