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Game Engines
制作中

了解如何为各个游戏引擎使用资产和优化技术。我们提供针对每个引擎特点构建资产流水线并最大化性能的方法。

🎯 支持的引擎

Unity

  • 资产导入和设置优化
  • URP/HDRP 流水线转换
  • 资产包 (AssetBundle) 和可寻址系统 (Addressable System)
  • 移动端优化策略

Unreal Engine

  • 资产导入工作流程
  • 蓝图 (Blueprint) 集成方法
  • LOD 和优化设置
  • 打包和分发策略

📋 主要学习内容

资产集成工作流程

  • 3D 模型和纹理导入
  • 动画和绑定设置
  • 材质和着色器应用
  • 碰撞体和物理设置

性能优化

  • 内存使用优化
  • 渲染性能提升
  • 加载时间缩短
  • 平台特定优化

流水线自动化

  • 批处理脚本
  • 资产验证工具
  • 构建自动化
  • CI/CD 集成

通过每个引擎的详细指南和实践示例,培养专业的资产活用能力。