Game Engines 制作中
了解如何为各个游戏引擎使用资产和优化技术。我们提供针对每个引擎特点构建资产流水线并最大化性能的方法。
🎯 支持的引擎
Unity
- 资产导入和设置优化
- URP/HDRP 流水线转换
- 资产包 (AssetBundle) 和可寻址系统 (Addressable System)
- 移动端优化策略
Unreal Engine
- 资产导入工作流程
- 蓝图 (Blueprint) 集成方法
- LOD 和优化设置
- 打包和分发策略
📋 主要学习内容
资产集成工作流程
- 3D 模型和纹理导入
- 动画和绑定设置
- 材质和着色器应用
- 碰撞体和物理设置
性能优化
- 内存使用优化
- 渲染性能提升
- 加载时间缩短
- 平台特定优化
流水线自动化
- 批处理脚本
- 资产验证工具
- 构建自动化
- CI/CD 集成
通过每个引擎的详细指南和实践示例,培养专业的资产活用能力。