Workflow 制作中
构建高效资产制作工作流程的实务指南。学习从个人到团队层面最大化生产力的工作流程和协作体系。
⚙️ 核心工作流程
Asset Pipeline
- 资产制作流水线设计
- 文件命名约定
- 文件夹结构优化
- 元数据管理系统
Version Control
- Git/Perforce 应用方法
- 分支策略制定
- 二进制文件管理
- 冲突解决方法
Collaboration
- 团队协作工具应用
- 审核和反馈系统
- 工作分工和角色定义
- 沟通协议
Productivity
- 时间管理技巧
- 工作自动化工具
- 快捷键和宏应用
- 工作效率测量
🔄 流水线阶段
1. 策划和设计
- 需求分析 - 资产规格和约束条件定义
- 概念艺术 - 视觉指导方针制定
- 技术审查 - 可行性和性能需求
- 进度计划 - 工作分解和里程碑设置
2. 制作和开发
- 原型制作 - 快速迭代的草图制作
- 高分辨率制作 - 最终品质资产完成
- 优化 - 平台特定性能调优
- 测试 - 游戏内集成和验证
3. 审核和批准
- 质量检查 - 技术规格合规确认
- 艺术指导 - 视觉品质和一致性审查
- 性能验证 - 优化目标达成确认
- 最终批准 - 发布准备完成确认
🛠️ 必备工具
项目管理
- Jira/Asana - 任务追踪和问题管理
- Confluence/Notion - 文档化和知识共享
- Slack/Teams - 实时通讯
- Shotgun/Ftrack - 资产管理和审查
文件管理
- Git LFS - 大型二进制文件版本管理
- Perforce - 游戏开发专用版本管理
- Dropbox/Drive - 基于云的文件共享
- NAS/Server - 集中式文件存储