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制作中

游戏资产制作和管理的综合指南。为从初学者到专家的各个级别的开发者和艺术家提供教程和最佳实践。

📚 学习分类

🎮 Game Engines

主要游戏引擎的资产集成和优化指南

  • Unity 资产工作流程
  • Unreal Engine 流水线
  • 引擎特定的优化技巧

🎨 Graphics & Asset

图形资产制作的核心原理和实用技巧

  • 3D 建模和纹理制作
  • 照明和渲染
  • VFX 和着色器开发

🏭 Production

高效资产制作项目管理

  • 项目规划和进度管理
  • 质量控制和风险管理
  • 资源优化策略

🔧 Technical Art

为技术美术提供的专业知识

  • 流水线开发和自动化
  • 程序化内容生成
  • 自定义工具开发

⚙️ Workflow

构建高效工作流程的方法

  • 资产流水线优化
  • 团队协作和版本控制
  • 生产力提升工具

📥 Downloads

可直接应用于实际工作的资源

  • 检查清单和模板
  • 脚本和着色器
  • 实用工具集合

每个部分都包含分步教程、实际案例研究以及行业专家的技巧。