Graphics & Asset 作成中
グラフィックアセット制作の全工程を扱う包括的なガイドです。3Dモデリングからテクスチャリング、ライティング、VFXまで、ゲームグラフィックスのあらゆる領域を専門的に学習できます。
🎨 主要分野
3D Modeling
- ハードサーフェスおよびオーガニックモデリ ング
- トポロジー最適化技法
- UVマッピング戦略
- LOD生成方法
Texturing
- PBRワークフロー
- Substance Designer/Painter活用
- プロシージャルテクスチャ生成
- テクスチャ最適化および圧縮
Lighting
- リアルタイムライティング技法
- ベイクドライティング設定
- グローバルイルミネーション
- HDR環境マップ活用
VFX
- パーティクルシステム設計
- シェーダーベースエフェクト
- リアルタイムシミュレーション
- モバイルVFX最適化
Optimization
- ポリゴン数最適化
- テクスチャメモリ管理
- ドローコール最小化
- プラットフォーム別最適化戦略