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Sci-Fi 홀로그램 스크린 셰이더
Unity

Sci-Fi 홀로그램 스크린 셰이더 애셋에는 각각 특정 홀로그램 효과에 맞춰 설계된 두 가지 셰이더가 포함되어 있습니다.

구매 방법

Sci-Fi 홀로그램 스크린 셰이더를 Unity 프로젝트에서 사용하고 싶으신가요?
지금 Unity Asset Store에서 바로 구매하실 수 있습니다!

Sci-Fi Hologram Screen Shader

두 가지 최적화된 셰이더로 미래형 홀로그램 디스플레이를 제작하세요. 현재 Built-in, URP, HDRP 지원.

신규

제공되는 셰이더

_MaxKill Studios/SciFiHoloScreen

  • 기본 셰이더
    • 깊이감과 선명함을 갖춘 SF 스타일의 홀로그램 스크린을 렌더링하기 위한 완전 불투명 셰이더입니다.
    • 투명도가 필요 없는 터미널 디스플레이, 고정형 패널, 월드 내 모니터에 적합합니다.

_MaxKill Studios/SciFiHoloScreen Additive

  • 가산 블렌딩 셰이더
    • 홀로그램 요소를 렌더링하기 위해 가산 혼합을 사용하는 버전입니다.
    • 빛을 발하고 화면 내용이 배경과 자연스럽게 섞이는 디스플레이에 적합합니다.
가산 블렌딩
  • 이 셰이더는 투명 모드에서 렌더링되며 Unity의 기본 Blend One One 설정을 사용해 광량을 누적합니다.
  • HUD, 플로팅 프로젝션, UI 오버레이 등에 이상적입니다.

렌더 파이프라인 전환 방법

이 셰이더를 URP 또는 HDRP에서 사용하려면 다음 단계를 따르세요:

  1. SciFiHoloScreen-Shader/_Upgrade 폴더를 엽니다.
  2. 대상 렌더 파이프라인(URP 또는 HDRP)에 맞는 Unity 패키지를 선택합니다.
  3. 선택한 .unitypackage 파일을 프로젝트에 가져옵니다.
  4. 사용하는 Unity 버전에 따라 자동으로 설정될 수 있으나, 해당 파이프라인에 맞는 셰이더가 적용되었는지 확인하세요.

텍스처 제작

이 셰이더용 텍스처를 제작하려면 RGBA 채널 편집이 가능한 소프트웨어가 필요합니다. 예: Photoshop, Krita, GIMP 등

자세한 텍스처 제작 가이드는 텍스처 제작 가이드를 참고하세요.